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絕境長城上的王者第430章 困境中的抉擇

點爺 / 著
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夜王选择峡谷为主方向,除了需足够兵峡谷两侧残余鱼梁木林,以打开寒魔渗透的缺外,还有个附带考虑是:夜堡作为东西海岸的中点,距离城西端较近。

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峡谷向夜堡发起突袭,只需沿途经八个塞,其中还只有半即峡谷望、影子塔、哨兵楼和石门寨这四座塞有守军驻防。其余四座,都因为没有阶梯连通、没有修建可防御用的围墙等诸多原因,仅供新赠地民在平时居住,警报响全部都立刻迁移至了就近的驻防据点里。

尸鬼军虽然行,但胜在需休息。夜之间,它们连破峡谷防线、峡谷望、影子塔和哨兵楼这如破竹般的简直将守夜指挥部心策划的防御预案视若无,把所有掌战局的活都惊得手冰凉,头

然而,夜王却还意。

表面看去,率领的军在这场冰与的最终对决里手就完全占据了风,但在暗地里,觉自己正在输掉战争。

说,在心备战的还甫开战接连丢失防线和据点当然是惨败,但对夜王而言,之系列战斗没有场算得是“胜利”。

判断胜利还是失败的,是据点和防线的得失,而是战术战略目标是否达到。

寒神是这些邦邦、冷冰冰毫无用塞,而是在魔龙返回奠定胜局城距离君临有千公里之遥,但这对能飞的龙而言是十几个小时的事,就算乐观点估计,两到三天已经是龙缺席战场的极限按夜王原本的设想,军会在陷影子塔迅速夺取完整或基本完整的登墙阶梯,占领冰墙部,然,同步向城中段推,在天亮之夜堡,破关闭编织的魔法。

在解除寒神祭司们无法恢复魔和法术受制的状况再迅速南,在那三条龙返回战场摧毁赠地和北境的全部抵抗量让那些飞行的蜥蜴纵有完的龙焰也再无法阻挡军步伐。

而实际

们为这的准备远超夜王预测。

峡谷个多小时,损失万多尸鬼这还是在那防线未能发挥完整作用的,其拔除峡谷望和砍树铺路等续准备工作又了两三个小时,事到这里为止还算正常,但接切,全都偏离了剧本。

***

在对城开始发起军在第关影子塔消耗了近万尸鬼,费了个多小时然而,付了如此远超计划的惨重代价,夺取阶梯的打算却没能实现

首战失利,也许是巧军马蹄地转向本应该可以绕站“哨兵楼”。这座塞在得了影子塔幸存者的报信已经封堵了城门,但夜王通略微调整战术,在开战果断使用魔法助战,成功降低了兵和时间消耗,可见鬼的是,守军又在破围墙的瞬间摧毁了阶梯

这两场连续的战斗结束,杀守夜转化为傀儡的数量远跟消耗、军越打越少还只是预料的小问题,真正令夜王到绝望的是意识到:摧毁阶梯让夺取无望,是某个守夜指挥官灵机的个决定,而是敌方早已规划好的既定方案

更糟糕的是,那支本该起到备作用,为应对这种绝望局而刻意分去的东路军,两名带队祭司竟忽然在短短几秒失去联系,被彻底消灭。

那种能秒杀寒神祭司的神秘武器,类守军竟普遍装备,天知到底有多少

将第三座塞也化为片焦土抛于,夜王心凝重地带着军继续赶路,浩浩地赶至抵达夜堡个必经的城守军据点“石门寨”时,天开始蒙蒙发亮。

闪电奇袭,夜奠定胜局的计划破产已经是板钉钉,现在摆在夜王面的是个艰难的选择:是再这座同样重兵防守的塞,碰碰运气把希望寄托在这座塞里的守军会忘了摧毁阶梯还是直接绕它,在只有地面兵,强夜堡

方案首先被否决,碰运气的赌博寒神仆从们谨慎小心的思维模式和作风。

至于绕直奔夜堡东西两路计十万尸鬼,如今这边折点、那边灭队,,稀里糊只剩到七万。尸鬼军倒怕被两头,但还是那个问题:越接近城中部,寒神祭司们所受越明显,恢复魔速度也越慢,站到夜堡时,那股制立场很可能会强到让任何祭司都释放法术的程度

只靠尸鬼们以血之躯强,得被多少方能拿场恶战若只剩丁点兵,就算恢复了完全实,寒神祭司们又能否应对反应类武装量的围剿

先机失,着几场毫无意义的胜绩,夜王却觉自己已经陷入了两难境地绝境城,果然能让任何想它的都陷入绝境

面严肃地思考着,旁的另位祭司用古语说了几句,为夜王提供了第三条思路。

既然闪电战鼓作气拿城的计划已经破产,如承认失败。距离龙返回战场至少还有天半时间,城的魔法虽强,却没有笼罩赠地,军完全得及先去将赠地那些远离城保护的活消灭,通逐个破的方式,先将敌续可能用于反扑的量消灭,待重新壮尸鬼,再从容北,集中气对付难啃的夜堡。

心思生,夜王立刻开始类密集之。片刻之惊喜地发现:在东南方向没多远的地方,有团密集的生命气息,其强度之,至少有五位数的活聚集在起才有可能产生。

类以为这样团取暖能更安全,却殊知:这样密集地扎堆在起,在寒神祭司们眼中,可比城沿线那些小而坚固、由两千驻守、破了也得偿失的据点好对付多了,简直就是边的肥

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